Друзья, сегодня нашему проекту исполняется 8 лет. Ровно столько жарких лет, холодных зим, прохладных весен и мокрых осеней назад мы назачали скромный, но очень амбициозный проект. Мы захотели собрать как можно больше информации обо всех играх серии "Аллоды" и "Проклятые Земли". Не все получилось, но многое удалось на славу. Мы старались как могли. Собирали по крупицам информацию, с радостью принимали вашу помощь в наполнении сайта и старались находить интересные новости, связанные с играми серии.
И вот сегодня мы открываем праздничное шампанское, чтобы отметить 8 лет со дня основани нашего проекта. Спасибо, что остаетесь с нами, ведь мы здесь только для вас! Не важно, читаете вы нас с самого основания или попали сюда случайно, "Вселенная Аллодов", нам хочется верить, для каждого найдет что-то новое и интересное.
В честь такого события мы подготовили интересный сюрприз. Долгие годы польское сообщество игроков в "Проклятые Земли" было для всего мира загадкой. Редкие попытки присоединиться к польским серверам заканчивались парой вопросов и немедленным баном, и многие недоумевали, в чем же дело? Мне удалось побеседовать с одним из наиболее активных игроков своего времени. Результат беседы я записал, и он доступен в разделе "Статьи -> Проклятые Земли в Польше: честная игра". Приятного чтения!
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».