Зоны и архитектура 2 Камера летает по миру, показывая различные фрагменты аллодов, в т.ч. города и обычные локации, астрал. Скачать (63,5 Мб.)
Зоны и архитектура 1 Камера летает по миру, показывая различные фрагменты аллодов, в т.ч. города и обычные локации, астрал. Скачать (47,5 Мб.)
Нарезка игровых моментов Небольшие фрагменты геймплея - сражения, разные расы, монстры. Скачать (35,2 Мб.)
Игромир. Часть 1. Интервью с С.Орловским
Игромир. Часть 2. Интервью с С.Орловским + геймплей с комментариями А.Мишулина
Игромир. Часть 3. Геймплей с комментариями А.Мишулина
Нарезка арта под очень красивую мелодию
Ключевое видео: Лариса Нуретдинова об "Аллодах Онлайн", Астрале и астральных путешествиях. (Под отличную музыку, с выдержками из темы "Глас разработчиков")
КРИ 2008
КРИ 2008
История предыдущих игр серии в скриншотах
Анимации:
Драконид Анимации. Магический демон из неведомых далей расколотого мира. Скачать (886 Кб.)
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».