Добавить существующую карту, но не задействованную до сих пор в сетевой игре проще простого!!!
Для этого надо найти собственно сам сингловый *.mob zoneXX.mob для карты и скопировать его с переименование в zoneXX-lmp.mob. Далее с сайта gipat.ru скачивается утилита mqtool, создается квестовый файл zXXqXX.mq (котрый копируется в папку /maps), далее с помощью того же недоделанного моб-эдитора создается (точнее изменяется существующий моб файл (тот самый zoneXX-lmp.mob), как его изменять можно понять рассмотрев структуру существующих сетевых квестов (очень наглядно просмотреть \\\"Дракона повелителя\\\") и когда все изменено как надо то этот моб сохраняется под названием zXXqXX.mob...
(и самое гланое всех юнитов из этого моба (а они все из сингла) необходимо добавить в databaselmp.res, иначе игра будет вылетать!!!!!
Соц сети
Галерея
Скриншот 116: Скриншот с закрытого бета-теста!
Опубликовано с официального разрешения "Nival Online"
Основатель «Нивала» Сергей Орловский окончил МГУ им. Ломоносова (факультет вычислительной математики и кибернетики). Первым его проектом была игра «Морские Легенды», после создания которой Сергей основал Nival Interactive.