Не прошло и недели, а разработчики из Honest Group уже выпустили версию 4.1 мода.
Список изменений: * Добавлена возможность включить режим соло-игры (у Инструктора) для тех, кто точно не будет играть с друзьями. Персонаж станет сильнее, но потеряет возможность играть с другими игроками. * Изменен принцип работы триггера, закрывающего квестовый портал. Теперь на это влияет получение урона, а не появление монстра в поле зрения. * Усилен навык "удар со спины". Любители бакстабов снова в деле. * Исправлено множество багов и вылетов. * Исправлены некоторые текстуры и описания. * Небольшие изменения монстров на низкоуровневых картах. * Изменен баланс второго уровня сложности (магия немного выделялась в сравнении с оружием). * Изменены модификаторы защиты копья и кинжала. * Изменен модификатор действий кинжала. * Изменен баг отображения стоимости заклинаний, встраиваемых в оружие. * Повышен урон заклинаний, встраиваемых в оружие. * Добавлена возможность менять статы по 5 у Инструктора. * Вероятность моба попасть по игроку теперь сильнее зависит от разницы в атаке и защите. (было +\-50, стало +\-25)
Как обычно, скачать Honest Group mod 4.1 можно в нашем разделе «Файлы». Там же есть ссылочка на Яндекс.Диск, куда разработчики выкладывают последние версии.
Орки в «Аллодах» были разных цветов. Кожа самых слабых (1 уровень) была зеленоватого цвета, а более сильных — красноватого (2 уровень), синеватого (3 уровень), темно-серого (4, 5 уровни). В «Проклятых Землях» орки были зелеными, а в «Аллодах Онлайн» серыми.