Демо-версия "Проклятых Земель". Русская версия базируется на игре версии чуть ранее 1.0, поэтому может подглючивать, имеет полностью другой баланс, нежели финальная игра. Но весьма интересна. Содержит туториал, Поселок и Предгорья. Английская версия отличается от русской не только языком, но и контентом - он более финальный.
Демо-ролик с диска «Аллодов 2». В нем есть немного графики довольно ранней версии будущих «Проклятых Земель», поселок и спецэффекты. Ниже можно скачать как исходный ролик в формате bik, так и весь архив с диска, где есть плеер в комплекте (запускать воспроизведение файлом PLAY.BAT) и пережатая версия в более низком качестве.
Улучшенные с помощью Topaz Video AI ролики для игры. Установка: ролики нужно скопировать в папку Movies внутри каталога игры, для широкоформатных мониторов дополнительно туда же скопировать с заменой ролики из папки widescreen — в них добавлены поля по бокам, в результате загрузочные экраны будут выглядет пропорционально, их не будет растягивать. Автор также рекомендует в настройках игры включить опцию "Полноэкранное видео".
Аудиовизуальная сюжетная модификация игры для «Проклятые Земли», ориентированная на модификацию Жамевю 1.35, посвященная новой главной героине по имени Нала. Мод предлагает альтернативный взгляд на игровой процесс и расширяет вселенную игры.
Спутники больше не станут обузой! С модом XP Mates Зак и его компания всегда получают одинаковое количество опыта независимо от числа людей в группе, а накопленный опыт сохраняется при замене спутников.
Рабочие билды "Весны на Джигране" (второй версии), которые были созданы во время разработки дополнения. Они использовались для тестирования и не выкладывались на публику. Для версия до 0.11 требуется установить Vesna_platform - специальную утилиту, которая создает копию "ПЗ" для запуска мода. Утилита пришла их времен, когда стартер от gipat.ru еще не имел все нужные для "Весны на Джигране" функции. Начиная с версии 0.11 аддон избавился от этой платформы и был портирован на стартер. Версии с 0.2 по 0.10 устанавливаются как патчи по очереди на версию 0.1. Версии с 0.12 по 0.17 устанавливаются как патчи по очереди на версию 0.11
Автор порта под стартер — Demoth. Версия с фиксом от 05.03.2024: - Исправлены баги с диалогами - Исправлены нулевые цены в магазине на Джигране - Исправлен вылет на локации "Дальние горы" (автор фикса Сычъ Ильичъ)
Внимание! Для запуска мода требуется установить плагин от Demoth и плагин SpellAddon. Скачать их можно, например, с Яндекс.Диска разработчика мода по ссылке ниже.
Сингл мод к игре «Проклятые Земли», повествующий о событиях на Гипате, происходящих незадолго до и сразу же после «Ночи беды» — катастрофы, расколовшей мир на аллоды.
Внутренняя демо-версия дополнения "Смерть за спиной", последнего проекта GipatGroup. В демо реализована условная карта Мертвого города и несколько начальных квестов
Мод на основе HG mod 3.6.17 и EI-Mod 3.0.3. Расширенный список квестов. Характеристики брони, материалов и мобов приближены к классическому-безмодовому. Переработан баланс заклинаний от стоимости до эффекта. В игре присутствуют все известные вещи и заклинания (из HG mod 3.6.17) однако некоторые из них приобрести можно выбивая из квестовых мобов. Арбалеты стали снайперский инструментом.
Мод, изменяющий баланс магии и алмазного оружия, а так же добавляющий на Гипат арбалеты. В архиве находятся исходники, сам мод нужно собрать bat-файлом.
Плагин для Проклятых Земель, возвращающий в игру некоторые недоступные заклинания, отключенные разработчиками, а также добавляющий множество параметров, настроить которые можно в ini-файле: прокачка выше 100, установка характеристик персонажа от 5 до 45, изменение скорости и т.п. Источник: gipat.ru/forum/thread-3898.html
Комбайн, изначально предназначавшийся для удобного редактирования текстовых ресурсов (это было еще в 2002 году), но переквалифицирован в редактор базы данных ПЗ. Также редактор текстовых ресурсов, оболочка ResBuild-а в виде менеджера файлов с возможностью распаковки\запаковки res-ов.
Внутренний редактор ландшафта от GipatGroup. Имеет ограниченный функционал: редактирование высоты, воды и частино текстурирование земли. Однако не доведена до ума, из-за чего полноценно использовать ее вряд ли получится. Но есть исходные коды.
Программа для починки установленной копии игры. Скачать, распаковать в папку с игрой, запустить. После этого можно запускать ПЗ, а затем уже устанавливать стартер. Программа может быть использована для починки GoG-версии.
Набор библиотек, необходимый для запуска утилит от Gipat Group. Если какая-либо из утилит ругается, что не может найти некую dll или еще какой-то файл, - нужно установить этот набор.
Редактор *.mob-файлов. Умеет редактировать скрипт (есть подсветка синтаксиса скрипта ПЗ!), имеет относительно примитивные средства для работы с объектами, умеет делать некоторые "массовые изменения" (например вырезать или перекопировать в другой *.mob все объекты определенных типов с определенными параметрами в круге с центром там-то и таким-то радиусом.... или всех крыс превратить в тигров... или еще что-то в этом роде...
Инструмент редактирования исходников базы данных. Включает дополнительные возможности - автоматическая запаковка, планировщик магии, оболочка RB и т.д.
Добавляет возможность создавать сервера больше чем на 6 игроков, включать режим ПК, использовать дополнительные скрипты (является обязательным для некоторых модов) и т.д. Для установки распаковать содержимое папки eiplugin (сами файлы) в папку игры. Источник: gipat.ru/forum/thread-3513.html
Орки в «Аллодах» были разных цветов. Кожа самых слабых (1 уровень) была зеленоватого цвета, а более сильных — красноватого (2 уровень), синеватого (3 уровень), темно-серого (4, 5 уровни). В «Проклятых Землях» орки были зелеными, а в «Аллодах Онлайн» серыми.