Наверняка многие ПЗ-шники помнят мод-долгострой "Весна на Джигране". Он должен был стать кульминацией деятельности модмейкеров из GipatGroup, заполнить пустоту на месте дополнения, которое обещал Nival, но так и не сделал. Но "Весне" не суждено было увидеть свет. Первая ее версия стала "Затерянными в Астрале", вторая позже забуксовала в разработке. Долгое время единственной доступной была лишь демо-версия мода за номером 0.14.
Пообщавшись с выходцами из GipatGroup и собрав воедино все, что сохранилось, мы рады поделиться описанием истории мода, а также его рабочими версиями. Подробнее в нашем разделе "Моды -> Весна на Джигране".
В конце концов, сохранение наследия серии - то, ради чего мы здесь собрались. И было бы грустно потерять навсегда настолько значимый пласт истории. Потому что важность "Весны на Джигране" сложно переоценить.
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».