На портале games.mail.ru появилась интересная и уникальная в своем роде статья про историю создания игры "Аллоды. Печать тайны". Журналист издания Алена Ермилова пообщалась с многими представителями "старого Нивала", в числе которых Сергей Орловский, Дмитрий Захаров, Георгий Осипов и другие. Интересные воспоминания разработчиков можно почитать по этой ссылке.
Судя по всему, в «Проклятых Землях» изначально планировалось выдавать опыт только за выполненные задания. Это интересный и логичный шаг, который помогает разнообразить прохождение игры без необходимости убивать каждого встречного. Впрочем, от этой идеи отказались.