Дорогие друзья! Каждый год в этот день мы все вспоминаем об истоках серии и бесчисленных часах, проведенных в любимых играх. Для меня каждая часть Аллодов была чем-то особенным, игрой со своей душой, характером, своим стилем и уникальным способом подачи прекрасной истории. Конечно, это не единственный день в году, когда можно с ностальгией вспомнить былое или даже установить игру и пройти заново (О, да!), но именно сегодня мы отмечаем замечательную дату. В этом году серии Аллоды исполняется 17 лет. Это были 17 долгих лет, наполненных самыми разными эмоциями, но Аллоды всегда дарили только счастье. С праздником, друзья!
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».