Уже в шестнадцатый раз Аллоды отмечают юбилей, а мы восьмой год подряд своей маленькой газетой хотим сделать этот праздник чуть лучше, вспомнить что было. Я по традиции желаю всем скорейшего выхода новых частей нашей любимой серии, чтобы ожидание не затянулось на долгие годы. Согласитесь, мы его заслужили!
Пусть ветры Ингоса направляют вас к целям, палящее солнце Суслангера укрепляет дух, мрачная аура Язеса напоминает, что идти нужно только вперед, а умеренный климат Гипата служит для передышки.
До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлайн игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».