<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">

<channel>
	<title>Вселенная Аллодов</title>
	<copyright>Copyright 2007-2013, Вселенная Аллодов</copyright>
	<language>ru</language>
	<description>Свежие новости из мира Аллодов Онлайн, Аллодов, Проклятых Земель</description>
	<link>http://allods.gipat.ru</link>
	<image>
	<url>http://allods.gipat.ru/img/system/logo.jpg</url>
	<title>Вселенная Аллодов</title>
	<link>http://allods.gipat.ru</link>
	<width>110</width>
	<height>39</height>
	</image>

<item>
	<title>Третье демо «Сквозь Темноту»</title>
	<description><![CDATA[PlayHard_GoPro предлагает любителям Проклятых Земель перейти к тестированию пре-альфа версии адд-она Проклятые Земли: Сквозь Темноту. Так как VeryGoodGirl сейчас не имеет возможности принимать участие в разработке, ему требуется помощь в тестировании 3-й версии демки. <a href="https://drive.google.com/file/d/1hv-dLiPPIrWHEdwaLIQs6rEzihhzt__l/view">Скачать демонстрационную версию</a><br><br>Что такое пре-альфа тестирование?<br>Разработчики на том этапе, когда кажется, что все механики готовы, а из сюжета игры показаны максимум 3%. Хочется протестировать все механики, собрать фидбек по ним. Баланс и т.п. значения не имеют.<br><br><div class="center"><a href="img/data/news/481/pzst_1.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/pzst_1_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/pzst_2.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/pzst_2_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/pzst_3.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/pzst_3_m.jpg"></a></div><br><br>По этому случаю PlayHard_GoPro выложил в публичный доступ карты из адд-она «Проклятые Земли: Сквозь Темноту» для всеобщего пользования.<br><br><div class="center"><a href="img/data/news/481/map_1.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_1_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/map_2.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_2_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/map_3.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_3_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/map_4.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_4_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/map_5.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_5_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/map_6.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_6_m.jpg"></a> <a href="img/data/news/481/map_7.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/481/map_7_m.jpg"></a> </div><br><br>Это расширенные карты высокого качества для Гипата и Ингоса. Разница между площадью карт:<br><br>Площади карт в SECциях в оригинале:<br>Гипат: 8*6 + 4*6 + 9*10 + 16*10 + 8*5 + 7*12 + 15*10 + 11*11 + 14*10 + 8*6 = 877<br>Ингос: 16*12 + 10*16 + 10*14 + 8*6 = 540<br><br>Площади в ПЗ: СТ:<br>Гипат: 11*9 + 5*6 + 11*14 + 16*10 + 8*5 + 8*16 + 16*10 + 16*12 + 15*12 + 8*6 + 16*16 = 1447<br>Ингос: 16*14 + 14*16 + 16*12 + 8*6 + 13*10 + 4*5 + 4*5 + 5*5 = 883<br><br>Так как эти аллоды не являются основными и важными для адд-она, разработчики решили сразу опубликовать их в общий доступ; тем не менее, вы также успеете поиграть на них и в ПЗ: СТ. <a href="https://drive.google.com/file/d/1FTBtjqgf8ShRM6VGtUT9lfUBCpR4phvm/view">Ссылка на эти карты</a>.<br><br>PlayHard_GoPro также поделился своими заметками для модмейкеров по камерам и анимациям в брифингах. <a href="index.php?p=eimodzanimhints">Добавили их в наш раздел «Модмейкинг»</a>.
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=481</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=481</guid>
	<pubDate>25 Feb 2026 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>Релиз мода «Фернео»</title>
	<description><![CDATA[После 10 лет разработки вышел мод «Фернео» для «Проклятых Земель» от konstvest (Matilda) и Xlebushnik. Модификация рассчитана на сетевую игру и прохождение вдвоем, предлагая улучшенную графику, полностью новую сюжетную линию, измененные системы прокачки и магии. Полный список изменений есть на <a href="index.php?p=eimodsferneo">страничке мода</a>. <a href="index.php?p=filesei#ferneo">Скачать</a> его, как обычно, можно в разделе «<a href="index.php?p=filesei#ferneo">Файлы</a>».
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=480</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=480</guid>
	<pubDate>27 Jan 2026 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>«Возрождение» 1.2.5 для «Проклятых Земель»</title>
	<description><![CDATA[Новый год оказался полон новинок для фанатов «Проклятых Земель». Vasiliy A.Z 5 января выпустил версию 1.2.5 своего большого мода по улучшению визуальной составляющей игры <a href="index.php?p=eimodsrebirth">Evil Islands: Rebirth («Проклятые Земли: Возрождение»)</a>: обновлены текстуры, улучшен установщик и добавлен конфигуратор для выбора компонентов мода, которые нужно активировать.<br>После выпуска этой версии в течение нескольких месяцев автор планирует собрать информацию о всех ошибках, после чего выпустить финальную версию со всеми исправлениями, но каких-то графических изменений больше не будет, только исправление ошибок. Сообщать о найденных проблема можно на <a href="mailto:evil.islands.rebirth@gmail.com">почту</a>.
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=479</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=479</guid>
	<pubDate>10 Jan 2026 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>Новогодний мод от PlayHard_GoPRo</title>
	<description><![CDATA[Не успели мы отпраздновать Новый год, а 2 января уже появился новогодний мод от PlayHard_GoPRo.<br><br>Мод содержит 13 квестов, перерисованные зимние текстуры Гипата и спасение свинок! Добавил <a href="index.php?p=eimodsnewyear2026">страничку мода</a>, скачать можно там же или в нашем разделе <a href="index.php?p=filesei#new-year-2026">«Файлы»</a>. 
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=478</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=478</guid>
	<pubDate>04 Jan 2026 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>С Новым годом!</title>
	<description><![CDATA[Друзья!<br><br>Заканчивается 2025 год, и наверняка из всех рупоров сейчас сыплются итоги года и поздравления. Давайте на пару минут отвлечемся от реального мира, готовки салатиков и охлаждения напитков, и погрузимся в мир аллодов.<br><br>Прежде всего, хочу поздравить всех читателей с этим праздником. Не знаю, как для вас, но для меня этот год выдался очень тяжелым, и я всем сердцем хочу и желаю всем вам, чтобы новый год был лучше, удачнее, добрее! Уделяйте время себе, обязательно проводите его с близкими, не забывайте о тех, кто вас любит! Это самое важное в нашем мире! Пусть у них все будет хорошо, здоровья вам и добрых новостей!<br><br>А чтобы хорошие новости начались уже прямо сейчас, сразу два проекта по «Проклятым Землям» представили интересные обновления: «Фернео» и «Легенда об Эрланге». Увы, в силу непреодолимых обстоятельств у меня так и не получилось опубликовать небольшой сюрприз, который я обещал еще ко дню «Проклятых Земель». Но ничего, обязательно опубликую! Оставайтесь на связи! А теперь об отличных проектах!<br><h2>Фернео</h2>Разработчики мода «Фернео» анонсировали скорый релиз. Изначально модификация была представлена в 2015 году, тогда же была выпущена демо-версия, но до релиза проект добрался только сейчас, сменив часть команды: теперь основной состав — это Xlebushnik и konstvest (Matilda). Больше подробностей обещают чуть позже, а релиз должен состояться в течение месяца. Пока же запущена <a href="https://vk.com/ferneomod">группа мода в ВК</a>.<br><br><div class="center"><a href="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_001.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_001_m.jpg"></a> <a href="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_002.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_002_m.jpg"></a> <a href="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_003.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_003_m.jpg"></a> <a href="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_004.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_004_m.jpg"></a> <a href="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_005.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_005_m.jpg"></a> <a href="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_006.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/ei/mods/ferneo/ferneo_006_m.jpg"></a> </div><br><h2>Легенда об Эрланге</h2><br>Валентин Илларионов выпустил новую версию 1.25 своего мода также прямо к Новому году! Из важных новшеств: глобальная карта, которой очень не хватало, быстрый доступ к инвентарю, ребаланс. Новую версию можно скачать в <a href="https://vk.com/legendoferlang" target="_blank">группе мода в ВК</a> или в нашем <a href="https://allods.gipat.ru/index.php?p=filesei#legenda-ob-erlange">разделе «Файлы»</a>.<br><br><div class="center"><a href="img/data/news/477/erlang.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="img/data/news/477/erlang_m.jpg"></a> </div>
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=477</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=477</guid>
	<pubDate>31 Dec 2025 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>«Проклятым Землям» 25 лет!</title>
	<description><![CDATA[Друзья!<br><br>Настал заветный день, к которому в этом году я готовился с особым энтузиазмом и крайне продолжительное время. Мне нетерпелось поскорее объявить о том, что «Проклятым Землям» исполнилось 25 лет! Потому что очень хотелось представить Вашему вниманию кое-что очень особенное, над чем я работал много недель и ради чего провел целое расследование. Но об этом чуть ниже.<br><br>Давайте для начала оценим момент и вдумаем в то, что с выхода полюбившихся многим «Проклятых Земель» прошло уже целых 25 лет. За это время в сообществе сменилось поколение фанатов. На смену прожженым ветеранам пришли те, кто видел игру еще маленьким, сидя на коленях у отца или пристроившись на стуле рядом с братом, которые играли в нее. Вышло множество модов, придумано немало способов прохождения игры, даже создан сторонний мастер-сервер, чтобы сетевая игра продолжала жить. И все это появилось и продолжает существовать внутри сообщества тех, кому игра оказалась небезразлична.<br><br>Поэтому сегодня я от всей души поздравляю фанатов игры и в очередной раз говорю спасибо ее разработчикам от лица всего сообщества!<br><h2>Интервью со знакомыми Алексея Свиридова</h2><br>Наверняка многие знают, что автором сценария «ПЗ» был ролевик и писатель Алексей Свиридов. Но для многих он всегда был темной лошадкой. Придя в «Нивал» после выхода первых «Аллодов», он успел поработать над вторыми и закончить «Проклятые Земли», после чего страшная болезнь начала подтачивать его здоровье. Его не стало в 2002 году. Он был еще совсем молод. Он успел так мало, но оставил огромный след в сердцах многих фанатов игр «Нивала». В этом году Алексею исполнилось бы 60. Поэтому я решил найти тех, кто знал его по роду деятельности, писательскому и ролевому творчеству, и кто смог бы рассказать чуть больше. <a href="index.php?p=articlessviridov60">Получилось большое интервью</a>. Надеюсь, оно вам понравится и прольет немного света на то, каким был человек, подаривший нам незабываемых героев и сюжеты «Аллодов 2» и «Проклятых Земель».<br><br><center><a href="index.php?p=articlessviridov60"><img src="img/data/articles/sviridov60/photo1_500.jpg"></a></center><br><h2>И еще кое-что...</h2><br>К этой дате я готовил еще один сюрприз, но, увы, не успел. Обязательно дополню новость как только все будет готово. Следите за событиями.
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=476</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=476</guid>
	<pubDate>26 Oct 2025 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>Легенда об Эрланге</title>
	<description><![CDATA[На днях вышла свежая версия мода «Легенда об Эрланге» за авторством Валентина Илларионова («Valter») для «Проклятых Земель». Это одно из немногих полноценных сюжетных дополнений для игры.<br><br>События мода разворачиваются в далекие времена, когда мир еще был един, а на землях, ныне называемых Гипатом, в горах находился канийский город. Тот самый, что позже превратился в заполненное нежитью скопление руин. Автор обещает рассказать множество историй из тех времен. По его задумке, следы приключений главного героя как раз и можно видеть в «Проклятых Землях».<br><br>Подробнее о модификации можно почитать на <a href="index.php?p=eimodserlang">специальной страничке</a> в разделе о модах «ПЗ», а скачать - в нашем <a href="index.php?p=filesei#legenda-ob-erlange">разделе «Файлы»</a>.
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=475</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=475</guid>
	<pubDate>30 Jun 2025 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>День рождения серии!</title>
	<description><![CDATA[10 апреля 1998 года вышли «Аллоды. Печать тайны», заложив начало целой серии игр. Приключения четверки на Умойре собрали у экранов тогда еще больших и не плоских мониторов огромное число игроков, завоевав их сердца. Сегодня, спустя 27 лет, мы все еще помним знаменательную дату и спешим не только поздравить наших читателей, но и порадовать их интересными обновлениями на сайте, посвященными игре!<br><br>Подготовили для вас целый ворох нового и интересного.<br><br>* Во-первых, наша <a href="au_day/2025/">традиционная праздничная газета</a> — давняя традиция, которая берет свое начало от SilentSmart со старого форума «Нивала». Мы верны традиции и стараемся раз в год выпускать новый номер.<br>* Статья <a href="index.php?p=a1plot">Аллоды - Сюжет</a> - подробное описание сюжета игры по миссиям со скриншотами.<br>* Статья <a href="index.php?p=a1credits">Аллоды - Титры</a> - список разработчиков в том виде, как можно наблюдать в игре, чтобы вам было удобнее, если захотите кого-то вспомнить, а игры под рукой нет.<br>* Статья <a href="index.php?p=a1quotes">Аллоды - Цитаты</a> - собрание цитат из игры: смешных, интересных, ностальгических и важных для сюжета.<br>* Статья <a href="index.php?p=a2demo">Аллоды 2 - Демо-версия</a> - подробное описание сюжета демо-версии «Аллодов 2» со скриншотами.<br><br>С праздником! И приятного чтения!
]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=474</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=474</guid>
	<pubDate>10 Apr 2025 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>


<item>
	<title>«Легендам Аллодов» 20 лет!</title>
	<description><![CDATA[Сегодня исполняется 20 лет со дня выхода игры <a href="index.php?p=loa">«Легенды Аллодов: Наследие Некромансера»</a>. Выпущенная небольшой командой энтузиастов в уже далеком 2005 году, игра стала настоящим подарком фанатам серии, которые ждали продолжения «Аллодов» и «Проклятых Земель». Более того, игра дала силы и уверенность Глебу Соколову и его команде N_Game Studios продолжить работу и заняться полноценными коммерческими проектами. С тех пор, у студии вышли такие игры как «Сталинград», X-Team, Devoid of Shadows и не только. Однако «Легенды Аллодов» даже авторы помнят с особенной теплотой, о чем Глеб Соколов сегодня написал заметку:<br><br><i>Прямо сегодня: 20 лет нашей первой игре «Легенды Аллодов»! Время пролетело ужасно быстро, и это не фигура речи. Кажется, мы вот только что исправляли последние баги и готовили игру к релизу, а уже встречаем её двадцатилетие. Проект «Легенды Аллодов» нас очень многому научил в профессиональном плане. Хотя, строго говоря, мы пробовали себя в разработке и до того, но это была первая завершённая наша игра такого масштаба (а масштаб – героический даже по меркам сегодняшнего дня!). И, конечно, мы были очень наивными – начиная от выбора движка и некоммерческой модели распространения. И ещё, мы не понимали, не умели оценить степень успеха игры (денег-то на ней мы не заработали ни копейки). Про «Легенды Аллодов» тогда писала вся игровая пресса, в «Игромании» (печатном журнале, если что) вышло большое интервью со мной, аж на два номера, на КРИ (Конференция разработчиков игр) мы рассказывали историю создания проекта при полном зале, а после к нам подходили коллеги, чтобы высказать своё почтение и даже попросить автограф на подарочном диске (перед поездкой на конференцию, я записал пару десятков CD-R болванок и отпечатал на домашнем принтере – затем, чтобы дарить всем заинтересованным, расхватали их, конечно, за минуту). В первый день с сайта журнала «Навигатор игрового мира» бесплатные «Легенды Аллодов» скачали какие-то безумные для того времени десятки тысяч пользователей (это при том, что интернет в 2005 году у многих был всё ещё по старинке dial-up’овский). Но, нам-то, казалось, что так в принципе всегда бывает, когда выпускаешь новую игру! Понимание того, что это и был успех, притом успех нешуточный, пришло только спустя время. И уж тем более мы не понимали тогда, что кто-то может этому даже банально завидовать… Как бы там ни было, «Легенды Аллодов» прочно вошли в историю и стали для нас той базой, с которой стартовала история N-Game Studios. И ещё, эта игра стала для нас настоящим «стержнем» и школой жизни. Ведь если мы, будучи фактически детьми, смогли вытянуть проект такого уровня, без денег, на голом энтузиазме, пройдя через все бури и невзгоды, что ещё могло бы остановить нас на нашем пути?! «Легенды Аллодов» закалили нас, научили, что не существует невыполнимых задач и недостижимых целей.</i><br><br>3 года назад в честь дня «Аллодов» у нас выходило <a href="index.php?p=news&id=442">большое обновление</a> на сайте, где добавилось несколько страничек и масса скриншотов из игры. Отличный повод перечитать или установить и заново пройти игру. <a href="index.php?p=filesloa">Скачать «Легенды Аллодов»</a> можно в нашем разделе «Файлы», но не стоит забывать, что для запуска потребуется лицензионная копия игры Dungeon Siege версии не ниже 1.10.0.1460.]]></description>
	<link>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=473</link>
	<guid>http://allods.gipat.ru/index.php?p=news&amp;id=473</guid>
	<pubDate>15 Feb 2025 12:00 GMT</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MorgenS]]></dc:creator>
</item>

</channel>
</rss>
