Мы уже и забыли о такой модификации для "Проклятых Земель" как "Сингл магом". Ее первая версия была представлена товарищем derbote 30 декабря 2007 года. И вот в феврале 2011 этот мод всплыл в одном из обсуждений на форуме gipat.org. Похоже, после этого автор решил довести до ума некоторые моменты, которые были не идеальны в первых двух версиях; в первую очередь это сложность - отныне урон заклинаний уменьшен, стоимость запаса сил лечения увеличена и т.д. Встречайте - мод "Сингл магом 3.0" от derbote. Скачать можно здесь.
Вторая сегодняшняя новость посвящена скорее западной аудитории, которая никак не могла ознакомиться с "Затерянными в Астрале" ввиду языкового барьера. И пока самые отчаянные вынашивали планы по созданию локализации текстов на английский язык, наш соотечественник vitrums сделал видеопрохождение из 12 частей (это не вся игра, к сожалению) и разместил его на youtube. Канал автора расположен по этому адресу.
Администрация "Вселенной аллодов" от всей души поздравляет наших читателей с наступающим праздником. Пусть этот год принесет больше радости и счастья, чем дал год уходящий, пусть в новом году не будет ни единого повода для грусти и печали. Пусть опыт льется рекой, циклоп уходит, астральные корабли не тонут, а ветер перемен несет нас всех в светлое и счастливое будущее. С Новым годом!
С легкой руки тов. Morgot мы вовремя вспомнили, что Gipatgroup в этом году исполняется 10 лет.
Администрация "Вселенной Аллодов" от всей души поздравляет нынешних членов команды GG и всех, кто когда-либо был в ее рядах, с этим замечательным праздником. Всего вам наилучшего, друзья!
Увы, сегодня студия, состоявшая во все времена из фанатов "Проклятых Земель" и радовавшая нас отличными инструментами, модами и новыми квестами, а так же выпустившая из своих кругов разработчиков "Затерянных в Астрале", практически не функционирует. Однако многие ПЗ-шники до сих пор с любовью вспоминают былые дни и с радостью пользуются творениями этих людей. И мы надеемся, что однаждо титаны ПЗ-модмейкинга вернутся, чтобы снова удивлять нас своими проектами. ;)
HonestGroup mod 3.6 получил несколько обновлений за последний месяц, последнее из которых можно скачать здесь.
Список изменений: 1)Решена проблема с белыми лицами, 2)Усилены арбалеты, теперь они могут конкурировать с луками, 3)Усилена вся ткань, теперь она реально спасает от магии даже персонажей с 15 силы, 4)Перебалансированна шкура, 5)Улучшена уникальная броня с квеста "Особый Доспех", 6)Ослаблены простые кости, но усилены драконьи, 7)Усилены Синие Ящеры, 8)Убрана Толстая кожа с кабанов.
Так же в плагин добавились настройки паузы (параметр "pause"): 1 - паузой управляет только сервер, другие игроки не могут ни снять, ни поставить, 2 - все игроки могут как включить, так и выключить паузу, 3 - паузой не может управлять никто.
Для установки заплатки просто разархивируйте патч в папку с модом, а содержимое папки "In std folder" переместите в директорию ПЗ.
Рекомендуется использовать одинаковую версию мода всем игрокам на одном сервере. Приятной игры!
5 ноября свет увидел новый мод от HonestGroup, практически последних оставшихся в живых модмейкеров к "Проклятым Землям". Команда "Вселенной аллодов" оперативно протестировала этот мод и готова поделиться всей информацией на страничке мода в новом разделе "Проклятые Земли -> Моды", где мы решили отныне собирать информацию о различных модификациях к игре.
Дорогие друзья! Постоянные читатели нашего ресурса, редкие гости и заглянувшие на огонек! Сердечно "ПЗ"-дравляем вас с этим замечательным праздником - днем "Проклятых Земель". Так много всего хочется пожелать в этот день, но, в первую очередь, мы спешим поблагодарить разработчиков игры, тех, кто подарил нам этот шедевр 11 лет назад!
Совершенно невероятными новостями мы спешим порадовать наших читателей-модмейкеров. Бывший сотрудник "Matilda", команды-авторов "ЗвА", Robin неожиданно обнародовал свой визуальный редактор для "Проклятых Земель". Программа была написана в 2004 году, однако вполне неплохо работает на современных операционках. Редактор позволяет визуально редактировать положение объектов, изменять ландшафт. Подробности в ридми и теме редактора на форуме. Все, что вам нужно - разархивировать редактор, отредактировать файл MapED.reg, указав путь к "ПЗ", и добавить его в реестр. Для запуска так же могут потребоваться библиотеки MFC71.dll, MSVCP71.dll и msvcr71.dll. Вскоре после публикации Robin предоставил в форуме обновленную версию, в которой добавились значки на кнопках. Надеемся, этим развитие редактора не закончится. Удачных вам экспериментов. Редакция "Вселенной Аллодов" напоминает, что "Проклятые Земли" - довольно сложно модифицируемая игра, проявляйте осторожность, терпение и аккуратность. Так же загляните в наш раздел модмейкинга.
И это не шутка. Amell на сайте "Машиниматограф" опубликовал отличный обзор игры. Правда, в обзоре есть злосчастная строчка, раскрывающая весь сюжет игры. Так что будьте внимательны, если еще не играли в "Проклятые Земли".
Дорогие завсегдатаи и случайные гости нашего сайта. В связи с довольно малой популярностью нашего форума мы решили полностью от него отказаться. И мы приглашаем вас поучаствовать в форуме нашего хостера - gipat.ru. Это одно из самых старых сообществ по игре "Проклятые Земли". Последнее время и там наблюдается нехватка активных участников. Надеемся, ситуация исправится. Приятного общения!
Кажется, уже мало что происходит в среде сообщества Аллодеров и ПЗ-шников. В попытках найти в своих архивах что-нибудь интересное, я наткнулся на вступительный ролик хорошего качества (на youtube нашел лишь снятый из игры с полосами по бокам). Не HD, конечно, но все же. Отличный повод смахнуть скупую слезу!
"Проклятые Земли", как и в свое время "Аллоды", стали прорывной игрой для российского рынка. Это была первая 3D-игра компании "Nival Interactive", по уровню графики, видеороликов и обилию возможностей для игрока не уступавшая мировым флагманам. Почти одновременно с "Проклятыми Землями" вышли "Diablo 2", "Baldur's Gate 2: Shadows of Amn", "Icewind Dale".